作者: 秃头怪の
作者简介: 每十行代码消耗一根头发
描述: 连续爆肝了一个月的成果,也是第一次尝试将自身的美术风格(画各种怪物)融入自己的游戏中,迫于不太会做怪物动画所以选择了卡牌的方式,游戏的制作灵感来自于itch.io上的独立游戏Lowland Keepers,个人觉得这个玩法很简单直观,虽然相比传统DBG肉鸽卡牌缺少了许多选牌删牌策略,但是实际体验下来感觉还不错,玩法更偏休闲一些,而且策略复杂度还可以继续扩展,正好本人也很喜欢创作各种怪物,遂决定制作一款我自己的怪物卡牌游戏。 目前战斗系统框架大部分制作好了,但每个角色的技能池还没做完,后续会增加更多的怪物技能以及多种选择节点如奇遇,宝箱等等。因为主要处于战斗机制验证阶段,所以这个版本的数值暂时是拿脚填的。 怪物的命名都只是暂定,有几个起的可能比较中二,大家理解一下。 当前的怪物形象很多后期也会不断迭代,企鹅(神枪手)是我画的第一个角色,当时觉得主角可以稍微正常点不用画那么奇怪,所以创作了他,后面越画越放飞自我,部分怪物画的可能会让人有些生理不适,不过放心,大部分我都给他们塞到敌方单位池里去了。也不知道这种画风能不能让大部分人接受,所以整体还是做了一些妥协,没有画成我更偏好的克苏鲁风格。 特效和动画表现方面暂时没有做太多,用的一些免费素材和简单的dotween动画,后续也会不断补充。 音效这块其实这个版本的也都是网上找的免费素材,主打一个暂时能用就行,大家有什么建议和反馈也可以提出来。 距我上一款游戏RedEye已经过去快两年了,也很遗憾迫于个人原因没有在这两年之间做出更多的成果,遂这一个月内奋发图强最终搓出了这么个玩意。最终计划是上架steam。 试玩链接可能需要等之后再发,目前这个版本的数值个人不是特别满意,大家可以关注我等后续。 最后希望大家多多包容,如果喜欢我的游戏欢迎在评论区讨论