作者: 谢海华雅伦
作者简介: 模型技术交流2群:948441846
描述: 很高兴出品这次的教程,这次利用ue5.4原创了一个云曦的新形象,一共出了两种面孔,第一种是写实版,由于最近虚拟偶像数字人项目很多所以将云曦写实化处理。第二种是美型版云曦,让大家学会国漫番剧的美型角色的效果。由于现在比较先进的公司流程采用虚幻5引擎来制作国漫,所以我原创了一个完美世界中女主角云曦的一个新形象, 帮助大家提升工作项目,例如国漫番剧、游戏CG宣传片、数字人等角色的模型、材质、造型、渲染的制作,呈现出东方玄幻女性的温婉飘逸和阴柔之美,达到了第一步要求的标准。 下面讲解一下本套案例的核心知识点: 过程中讲解了虚幻5.4引擎中的多象限节点:实现角色模型限定uv贴图描述以及MetaHuman的次表面:实现真实肌肤的肤色。 例如眼球的质地我运用了半透明和真实的玻璃体成分,同时附有次表面肌肤的肤色。以及纱绸的通透效果,和亮片洒金的效果,利用xgen来制作头部然后导入ue中调试之后皮肤的变色和高精度。 讲解了宝石的材质效果和利用曲线图谱制作玉石的效果。最后用ue5渲染功能渲染最终产品大图以及渲染动画序列 模型部分运用ZBrush制作角色高模,详细讲解人体结构剖切块面感的造型,雕塑的线条架构和收放转折, 利用 Wrap4D地图扫描模型的钻孔纹理;利用maya来制作制作角色的装备,使硬表面效果更严谨工整符合公司的项目规范。 材质方面使用Wrap4D投影扫描模型的颜色贴图,利用Mudbox情境角色的妆容,同时使用Mair、Photoshop修复以及身体细节。利用Substance Painter制作装备的金属材质、粗细材质、透明的纱布材质、宝石材质、玉石材质。 导入最终虚幻引擎中渲染。