作者: 任大猫R
作者简介:
描述: 终于下班了,草草试验一下。 换个思路,所谓的“蓄力模式”,本质其实是一个自动派生机制。 用“蓄力姿势”去调动“蓄力攻击”动作。 “蓄力攻击” 1个或者3个的动作命名为BFCO_PowerAttack_Charge1.hkx (1.2.3),当做蓄力攻击。这三个动作可以是一样的也可以是不同的。就像是三个待命的小兵。 “蓄力姿势” 蓄力姿势通过注释调用蓄力攻击。就像是队长指挥小兵干活。 蓄力姿势动作最好攻击前演出长一些,这样蓄力时更有观赏性。蓄力姿势和攻击动作最好相互动作协调。 /注释示例-蓄力姿势 0.000000 BFCO_DIY_EndLoop(似乎是必要的) 0.000000 BFCO_ChargeStageStart (必要的) 0.200000 BFCO_ChargeStage1(调用蓄力1)数字为对应的蓄力攻击 0.600000 BFCO_ChargeStage2(调用蓄力2) 1.500000 BFCO_ChargeStage3(调用蓄力3) 蓄力时间按你需求自由更改,也可以只用一个蓄力注释,通过不同的蓄力姿势动作调用三个你DIY的不同风格的蓄力攻击。 一句话总结,找三个攻击动作改好名字当作“蓄力攻击”,找一个前摇长的动作改好名字加好注释当作“蓄力姿势”。 如果你愿意,“蓄力姿势”也可以同时使用多个,通过组合可以很骚。 其他的还待试验