逃生Outlast加二次元模型修改帧数亮度汉化教程

作者: 一介俗人Baka小方

作者简介: 我是个俗人,只喜欢拥有「惊世智慧」的琪露诺
不混圈,不社交.常在各平台吃瓜看乐子
懒,不回消息⁧(ᗜˬᗜ)

描述: 哎嘿~ 这是个简介 宅男一个(`・ω・´) ,不敢说话就用AI代替了。 帧数 bSmoothFrameRate MinSmoothedFrameRate MaxSmoothedFrameRate 亮度 DarkLightBrightnessDefault 黑暗亮度 DarkLightRadiusDefault 黑暗里的视野范围 二次元模型 nexusmods 注册并登录 搜 Trails of Mount Massive 选项1不知道为啥失败了awa 此选项允许您玩未修改的游戏而无需重新验证文件,但 Steam 界面将不可用。 您将需要获取 level_launcher.bat。bat 文件位于此处:https://www.dropbox.com/s/jd0q9f3mc74jxmv/Level_Launcher.Bat 获取 bat 文件并将其与 OutlastLauncher.exe 放在您的 Outlast 目录中。 启动 level_launcher 一次并关闭它。应该会出现一个名为 custom 的文件夹。  将我的模组提供的 Trails 目录放在这个自定义文件夹中。  再次启动 level_launcher.bat 并键入不带引号的“Play Trails”。 选项2成功 此选项将改变您的 Outlast 安装。 将Trails/Config的内容复制到Outlast/OLGame/Config 将Trails/Localization的内容复制到Outlast/OLGame/Localization 将Trails/Content的内容复制到Outlast/OLGame/CookedPCConsole 通过 Steam 启动游戏。

逃生Outlast加二次元模型修改帧数亮度汉化教程

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