作者: AAGVD
作者简介: AA Game Visual Designer. 19521352089
描述: 素材有限,是很多同学在做设计时,常会遇到的问题, 总感觉画面空空的,没有重点、太平淡、单调...... 在这种情况下,巧用“对比”手法往往能够很好地完成信息的合理排版~ 对比,可以表现画面主次,准确有效传达信息, 产生视觉冲击力,增加画面的丰富度和层次感。 虽然只有素材本身,但我们依旧可以根据素材,延展亿点点细节, 如增加和人物主题相关的纹理、和风格相关的斑驳肌理,局部的线条几何, 既能丰富画面,又紧扣主题! 以上案例,都是只有立绘素材,运用细节延展,丰富画面的实例, 多学多看,了解设计思路,掌握参考的方法, 才能更从容地用在自己的设计中。