作者: 猎人桌游
作者简介: 做中国最好的线下桌游店
描述: 一些考虑到篇幅没有介绍/详述的细碎次要规则,这些规则影响较小,为了节约记忆成本,推荐首次游玩的玩家暂时忽略,之后商议是否加入。 1.每个人的回合中可以任意交替的进行移动、战斗、物品互动。 2.离开有敌人的房间需要为每位敌人多花1点移动力。 3.战斗中如果造成超过2点肉体损伤,可以防止此损伤改为抢走对方一样物品。 4.如果探索中翻开的地块没有事件、物品和预兆中的任何一种,则你还可以继续探索。 5.每回合和每种物品只能交互一次(包括丢下、捡起、赠予、抢夺、使用技能)。 6.预兆牌”咬“不是如同物品,而是如同事件般处理(但仍要保留以便统计乌鸦数量)。 7.叛徒可以跳过事件、“咬”此预兆、和有害的房间。