作者: SUK_白桦
作者简介: 赞美圆环之理
描述: 此视频不代表最终表现,很多东西得大改,剧情啊UI包括CG, 感觉怪怪的,而且我不知道配啥bgm了,先这样吧 ---------------------------------------------------- 关于游戏大概的制作时间,根据我目前的感受,程序和剧情 花费的时间并不会太多,可能只占3成左右吧,大概如果只弄程序的话 应该能在第二季放完前做出能玩的demo,问题是这是只弄程序的情况下。 美术方面如果全部对标原作,首先是我美术功底有点拉跨了,做出来我觉得 没有味道,以现在的美术水平,我想我明年也不一定能完成,所有我打算 先把所有的CG以草图的方式画出来,大概就跟我之前Lofter上的描改鱼韵 的那两张的水平,先凑合一下,然后在抽半年练会基本功再慢慢补 (当然有可能开新作或者太忙了不补了) 由于这段时间专攻程序,下一次更新可能又要过很久了,包容一下 (这个视频说实话我不是很满意的, 但我想了想偶尔出来溜一下还是有必要的) ------------------------------------------------------- 再补充一件事,大二事情有点多,首先课很满,每天3到4节课, 1节课2小时不说,还得考4级,金工实习,我还得想办法拿个计算机 竞赛方面的省一或者国奖装饰下简历(我原来想的是去游戏公司来着, 大一就只在学Unity相关的知识。现在我看国内经济好像不咋地,虽说 好像看起来国内游戏勃勃生机宛如竞发的景象,但说实话,经济危机来了 ,服务业就得暴毙。然后当初为了专业没有选择211而是选了个听张 的一本计算机,如今看起来就像个傻X行为。总之我打算还是考公算了, 而双非考公没奖就是G,我还是得想办法拿奖为未来负责才行, 饭都吃不起了还谈什么理想呢)。 总之,可能进度会比较慢,希望体谅一下。