【完结】《卡尔科萨之歌》4K无解说观影向流程

作者: 艾恩维尔

作者简介: 主要做恐怖游戏、剧情游戏的无解说游戏视频,喜欢沉默录屏、无脑操作、随缘剪辑,music。

描述: 一位雕塑家近日总是收到不明人士寄来的《黄衣之王》书籍,并因此产生焦虑情绪和幻听幻视。当他意识到危险并想要逃出生天时,却发现自己已经被困在一座阴暗且不断变化的建筑物中。保持安静,在扭曲的迷宫中求生,躲避所有怪物。 千万不要在阴影中或自己的内心里迷失方向。 《黄衣之王》(The King in Yellow)是美国作家罗伯特·W·钱伯斯(Robert W. Chambers)于1895年出版的短篇小说集。此合集的前半部分基调为恐怖惊悚,后期转向浪漫主义文学。故事主体围绕一本虚构的同名禁忌剧本《黄衣之王》展开。传言称,任何人读到此剧本的第二幕都会陷入疯狂,并窥见异世界的真相。这种模糊的超自然设定以及对禁忌知识的探讨,充满了宿命论色彩,为后世打通了一条全新的心理恐怖分支,并深刻影响了怪奇文学。此剧本本身成为了“模因危害”(Memetic Hazard)的早期范例,类似洛夫克拉夫特的《死灵之书》(Necronomicon),即知识本身具有污染性。 剧本中的角色“黄衣之王”统治着失落之城“卡尔科萨”(Carcosa)。注意此城最初并非是钱伯斯原创,而是由美国作家安布罗斯·比尔斯(Ambrose Bierce)在1891年的短篇小说《一位卡尔科萨城的居民》中提出。小说描述了一个亡灵在陌生的荒原苏醒,发现身处数百年后的废弃古城卡尔科萨,意识到自己已经死亡。比尔斯的灵感可能来自法国中世纪城堡卡尔卡松(Carcassonne),但具体关联尚未明确。1895年,钱伯斯借鉴并近一步扩展了卡尔科萨的设定,描述其为存在于梦境或异次元的城市,通过“哈利湖”(Lake of Hali)与哈斯塔(Hastur)相连,并引入“黄印”(Yellow Sign)等符号。(注意钱伯斯笔下的“哈斯塔”不是神的名字,而是地名或星球)。卡尔科萨的物理规则与现实迥异,天空悬挂“黑星”与“双月”,建筑腐朽却永恒,空气中弥漫着非自然的寂静。这座城成为了颓废与疯狂美学的载体,并将“不可言说”、“不可名状”的魅力散发到了世界各处。 霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(H.P.Lovecraft)在《文学中的超自然恐怖》(Supernatural Horror in Literature)中,大加赞赏钱伯斯的作品,并公开表示自己借鉴了其元素。我们所熟知的克苏鲁神话,便是由禁忌知识、异界、人类心智的脆弱性等主题构成。人们后来将这种不可名状的恐怖元素称为洛夫克拉夫特式恐怖(Lovecraftian Horror),或宇宙恐怖 (Cosmic Horror)。不过老洛并没有直接把黄衣之王塞进自己的神话体系,而只是承认了卡尔科萨的存在。直到后来经奥古斯特·德雷斯(August Derleth)等作家整合和补充,才出现了旧日支配者哈斯塔,以及黄衣之王——哈斯塔的化身。从以上可以看出,钱伯斯的黄衣之王在设定上较为模糊,其恐怖更偏向心理暗示与象征主义;而克苏鲁神话中的黄衣之王设定较具体。二者有些微差别。 钱伯斯、洛夫克拉夫特、比尔斯、德雷斯等作家共同构成了“泛克苏鲁”的文学谱系,他们的作品之于后世都有着深刻的影响。黄衣之王的演变史既是文学创作的接力,也是恐怖美学从心理暗示到宇宙尺度的拓展。它的出现给了人们更多的想象空间,也搭建了连接古典神秘主义与现代怪谈的桥梁。   喜欢的小可爱请一键三连加关注支持一下,谢谢!你们的支持是我更新下去的最大动力! 游戏名:卡尔科萨之歌(Chorus of Carcosa) 开发商:Chameleon 42 发行商:Chameleon 42 发行日期:2025年3月21日

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