在 Godot 中创建一款横版动作闯关游戏!(第 13/20 部分:阶段和检查点)-【英译中-双字幕】

作者: 爪洼

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描述: https://www.youtube.com/watch?v=1sqQMG887Xw&list=PLNNbuBNHHbNGtZjygmnJ2fBvp6JmDNkAm&index=13 学习如何在 Godot 中从头开始创建一款格斗游戏!在本集中,我们将设置我们的第一个阶段/关卡。它将被分成玩家在击败 Boss 之前需要通过的检查点。卡住了?从第 12 集结束的地方继续:https://github.com/nicolasbize/fists-of-fury-course/releases/tag/0.1.2 下载本教程所需的资产:https://drive.google.com/file/d/1_9-KLpjMYAJK3ND6mXnnAFaaJ586n939/view 提前测试游戏:https ://gadgaming.itch.io/fists-of-fury 像素艺术:https://momongaa.itch.io/

在 Godot 中创建一款横版动作闯关游戏!(第 13/20 部分:阶段和检查点)-【英译中-双字幕】

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