作者: 玩个寂寞丶
作者简介: i9188-_【麻麻和崽崽永远开心快乐!】
描述: 就PUBG来说,CPU决定了帧数下限,也就是最低帧。单核性能越强,在面对多人场景时,帧数才不会断崖式跌入谷底。 显卡决定了帧数上限,也就是最高帧。现阶段,1K高刷依旧是性价比最高的选择。帧数达到刷新率时,提升CPU和内存,稳定帧生成时间,避免过山车一样的帧数波动。防止画面撕裂和卡顿才是最重要的。 内存,作为CPU和显卡数据交换的桥梁,其效能就尤为重要了。理论上评率越高 时序越低。内存效能就越好。D4的低延迟和D5的高带宽都非常重要。但就性价比来说我个人依旧会选择D4。毕竟不是每个人都能拥有8000以上评率的D5。