【开箱、教程、评价】机制杂糅的德式游戏——《无尽寒冬》游戏热门视频

作者: 玩桌游的莫雷尔

作者简介: 一个桌游up。

描述: 游戏名称:《无尽寒冬》 游戏人数:支持1~4人游戏,最佳游玩人数3人 游戏重度:德式中策(BGG重度:3.22) 简单介绍:刚刚看到盒子,以为是一个大美式,结果是一个纯的不能再纯的德式。《无尽寒冬》的主机制“工人放置+DBG”容易让人联想到《沙丘·帝国》;而杂揉了各种桌游机制,容易让人想到《方舟动物园》,但《无尽寒冬》的体验和这两个游戏都不同。《无尽寒冬》的游戏节奏更像《西国圣骑士》,比较怪,不像传统德式游戏,因为《无尽寒冬》与《西国圣骑士》一样,很多的得分机制相互叠套,又夹杂了大量图标。并且每个工位的上部,都可以执行很多次行动。所以,即使通过几局游戏熟练后,downtime有时依旧比较长,而有时又很短。 接着就是游戏的平衡性问题,大家都会抢迁移工位,导致这个工位非常卡,因为工位下部的放置小帐篷+移动1步很赚。本来我对这一点不太满意,但与我同玩的朋友跟说了一句:“有个能跑分的地方,就说不平衡,都差不多又说没重点,你可太难伺候了。”我一想也对,不能说因为有个抢手的位置,就说游戏不行,毕竟游戏设置了抢起始位的行动。而且游戏的“主题”也是扩张,基本上可以那它当半个“区域控制”游戏玩。 最后,游戏本身的优点还是很多的,比如身为一款德式游戏,但代入感不错,互动性也不低,没有“自闭感“。自己的回合一通操作,挺上头,也挺爽快的。 希望通过我简单的介绍,能让你了解并喜欢上这款游戏。

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上传者: hiihhft