【GTA4真实车辆模组V2】三合一正版可用,历经三年打磨优化,原版载具全替换!无感沉浸式剧情体验,自由城重塑完成

作者: Simon0117

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描述: 历经三年,我重新制作优化了真实车辆模组。其中经历了fusionoverloader的重大更新,以及fusionfix对于车辆刷新预算系统的集成,这都启发了我对于第二版模组的内容修改。 本次V2版更新主要集中在对于游戏优化的方面以及模组无感化。 在游戏优化方面,第一版车辆模组因为其中部分模型过于精细以及采用trafficload的原因等,很容易使得本就优化不佳的GTA4频繁出现臭名昭著的道路建筑贴图透明的问题,非常影响在进行任务游玩时的体验,而第二版旨在避免这一重大问题,经过对于每一关任务的测试,控制变量确定造成贴图透明的模型以及贴图,我对于车包内会导致优化问题的模型,贴图都进行了改良精简,并修改了模型的显示距离,同时使用fusionfix已经集成的BudgetedIV补丁来解决车辆刷新以及内存消耗的问题。 第二版的另一个主要目标是模组无感化,更贴近原版世界观。即保证模组内所有车辆的统一性,避免特别突兀的个体出现,带来如同原版车辆一般和谐的体验。为此我大幅修改了所有车型的操控数据,使得每辆车都能够拥有与其定位相符的物理表现,且使其更加适合游戏中的道路特性。同时将每款车型的颜色以及刷新区域都进行了优化修改,丰富并使车流和谐化。我还花费了许多精力对于许多车型不符合游戏世界观的贴图,如车牌,涂装都进行了修改,为部分载具制作了专属的新涂装。对于初版中一些并不合适的车型搜罗全网挑选替代品并进行替换,以满足部分关卡的特殊车型需要,也更贴近原版游戏的车辆。 总体而言,虽然第二版模组看似只是在第一版的基础上进行的优化,但其中非常多的细节修改消耗了我大量时间和精力,要对于优化问题和部分模型显示不正确的问题进行反复试错修改,且许多modder提供的模型是缺胳膊少腿的,会造成在游戏内显示的不正确,为此我得检索多个模组网站才有机会补全缺失的贴图,所以才耗时如此之久才将第二版放出。 当然,好饭不怕晚,希望V2版真实车辆模组能够带给大家更好的体验。 本次我提供了两个版本供大家下载(都提供对于1.07版游戏和三合一正版及破解版的支持) 1.(推荐)兼容全部Fusionfix功能并依赖Fusionoverloader运行的完全外挂式版本,不会对游戏本体文件进行修改。适合想体验完整fusionfix功能的玩家,缺点是画面补丁只能使用timecyc,而与ENB无法兼容。 度盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1QmO33lCDS-Rqi92jgsQ1nQ提取码: GTA4 123网盘下载链接: https://www.123912.com/s/hkeAvd-rtEtv提取码:GTA4 2.兼容ENB的版本,适合需要车辆模组与ENB共存的玩家,但需要舍弃部分Fusionfix对于游戏画面的特效优化,且会对游戏本体文件进行修改,安装前建议备份。 度盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1kNXAw0n_au7600s8eMTGfQ提取码: GTA4 123网盘下载链接: https://www.123912.com/s/hkeAvd-8tEtv提取码:GTA4

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