【桌游设计】设前没规划,设后火葬场!什么是游戏的设计层级?

作者: 桌游之王大力

作者简介: 想创作属于自己的桌游吗?跟上我的节奏GOGOGO!!设计问题可私信,投稿、商务、合作V:alxy777

描述: 本期视频内容来自《体验引擎——游戏设计全景揭秘》——Tynan Sylvester 《Designing Games: A Guide to Engineering Experiences》 预祝各位朋友们中秋节快乐; 三连后私信我可以获取本期游戏导图以及导图制作工具噢~

【桌游设计】设前没规划,设后火葬场!什么是游戏的设计层级?

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