3DS游戏《超级机器人大战UX》汉化版,Citra模拟器像素点阵+反射边框滤镜效果演示

作者: 白金丶星

作者简介: 怀旧游戏画质研究,Reshade滤镜包分享地址请看最新专栏文章

描述: 我曾经认为用Reshade滤镜是无法实现3DS这种双屏画面的单屏反射边框效果,只能使用RA来实现。 结果还是让我找到了办法,效果如视频演示

3DS游戏《超级机器人大战UX》汉化版,Citra模拟器像素点阵+反射边框滤镜效果演示

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