作者: 削笔刀转一转
作者简介:
描述: godot的资料比较零散,同时官方文档也很简陋(尽管看起来多),自学者如果基础不好很难看懂官方文档。 因为它省略了非常多的前置知识,而且文档的组织程度也不好,跳跃性很大。 事实上,它比较适合你玩过几个游戏引擎了,转移到godot上。 个人基础差,在自学godot时,就遇到看官方文档像看天书。 看网上教程自己实践也会遇到各类细节问题,这些教程同样也是一样的情况,对前置知识几乎不谈 最多教你鼠标点这里,添加一些功能,写一些代码。 结果就是学了个寂寞,依然不懂为什么?是什么?怎么用