作者: 麦壳思游戏CG
作者简介: 北美游戏相关专业作品集在线辅导培训
描述: 🙋来了朋友们! 不知道你是不是也遇到过这样的情况:在三维软件里旋转模型时,突然某个角度怎么调都对不准🤔?明明想让物体转圈,拼命拖拽旋转轴却纹丝不动..... 其实这些都是万向节锁死(Gimbal Lock)!即在三维软件中,由于欧拉角定义旋转时旋转轴重合,导致系统丢失自由度而无法独立控制所有旋转方向。而本期视频也针对大家的疑问,分别从概念原理、背后数字解释及解决方案进行了整理阐述,还不知道万向节锁死到底怎么解决的?这期千万不要错过,一个视频给到你答案~