【灵迹岛】闪击之雷(冲突)+声音携手弥天焰影(冲突)对阵法兰西6瑞典6

作者: 一失足成千古风流人

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描述: 两个礼拜的科研成果(狗头),视频为1.2倍速。有口胡的地方欢迎指出 这个灵感是想组个冷门一点的3冲敬畏精灵组在一起,并且都能放冲突(拳头),除了这两个的共同点,声音的辅助牌能让雷鸟把闪电风暴转化为新的辅修,让本来摸牌机会少的雷鸟有更多的摸牌机会;雷鸟的慢速转快让声音在快速有更多的操作,有天赋转快还有斩杀能力。并不是什么无敌组合技组合,主要体现了声音控制能力超强的优势。 法6瑞6联军有难的地方也有简单的地方。 难点:出生版图有5个村庄、2个城镇,超级兵开局,建造还阻止不了第一次的沿海1号地建城镇,第二回合高攻压力比较大;瑞典加快了入侵者1回合,建筑杀得慢会很早吃到法兰西的扩张,或者进攻沿海。 容易点:法兰西的村长限制数量因为联军的等级提高而给了更多的村庄上限,完全用不完,瑞典没有失败条件,可以放心的堆垃圾,瑞典的扩张效果要在第6回合才发动,基本牛不了两个土著游戏就结束了。 要问这个组合弥天到底发挥了什么作用,那就是前3个回合比雷鸟和声音两个需要发育的精灵都猛,嘎嘎杀嘎嘎刷敬畏,这句很多解场在于敬畏牌,中期开始每回合2张到后期每回合解锁3张以上,落单的敌人大可放心交给敬畏牌。 这个组合对局胜率至少有50%或者60%往上,玩法变数很少,只有声音的开局多样,几把下来用最快速出4牌的思路胜率最高,赢的局都是7回合恐惧3胜利,但是这一把由于污染牌增加了太多的城镇,拖到第8回合直接刷光敬畏牌取胜。

【灵迹岛】闪击之雷(冲突)+声音携手弥天焰影(冲突)对阵法兰西6瑞典6

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