【宝可梦BDSP】一位被逼急了的玩家的近期乱数成果展示 part2

作者: 迪亚鲁加483

作者简介: 闪电十一人强袭者世界杯2021/2023中国代表兼队长 树袋熊汉化组组长 3DS破解爱好者 以一颗永无止境的探究心去钻研小足球游戏的人

描述: *从那之后乱数越来越熟练,现在基本已经把全游戏不需要里id就能抓的东西全抓完了。 最后的大敌就是雪米了。雪米的乱数难度巨高需要多花点尝试才能成功。目前还在摸索中。 part1:BV16z4y1e7fh RNG blinks乱数原理简介: 利用了电子游戏中的伪随机性质,从角色的40次眨眼中找规律后生成一个seed。把这个seed代入到pokefinder后他可以告诉你未来任何一秒内你要刷的怪的性格个体等参数。我们做的事情就是在搜索结果中只保留闪,然后抓准他会出现的那一帧去撞他。 乱数不需要对存档本身或者游戏本身进行任何修改所以和修改完全不同。比喻一下的话就是乱数可以让玩家站在上帝视角观测到所有时间线,但是不对时间线本身进行任何干预。但修改是单纯的对时间线本身进行干预,自己以上帝的身份去干涉破坏世界线本身。 举个例子的话就是比如你在刷闪但是我是上帝,然后我告诉你“哦 你在300秒后对这个鬼龙按A就是闪”,然后你把游戏机放那儿等了300秒后一按A发现真闪了,这就是乱数。你抓到的闪是完全通过正常游戏渠道获得的,中间甚至都没有任何不正当的要素在里面,只是你多等了几百秒再按的A而已。

【宝可梦BDSP】一位被逼急了的玩家的近期乱数成果展示 part2

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